Maze — игра, заслуживающая большего

Хотел сначала написать про другую игру, но раз залипаю в эту — буду писать о ней. К тому же, уж про нее-то вы 100% никогда не слышали. А она хороша.

Игра буквально со дна сайта Boardgamegeek, за авторством неоднозначного дизайнера Джима Дикоува из Канады. Этот достойный муж аж с 70-х годов ваяет в огромном количестве исключительно кооперативные игры и издает их с неповторимым канадским качеством (таким себе). Большинство игр — для детей. Но не эта.

Игра с «оригинальным» названием «Maze», появилась на свет в 1982 году, и с тех пор даже была пару раз переиздана.Тем не менее, на том же BGG находится всего пара активных пользователей, играющих в нее.

Фото с сайта boardgamegeek.com

Представляет собой она нечто, одновременно напоминающее шахматы и головоломку «Час пик». У нас есть поле и два комплекта фигур, черные и белые,  по 18 фигур у каждого игрока.  Две фигуры («mates» или «путники») из 18 имеют особое значение — в начале игры они стоят на самых дальних полях («домашние поля» на схеме), а задача игроков — поменять черных и белых Путников местами.


«Пустыни» — поля, попадая на которые фигуры «засыпают» до конца игры.

У каждой фигуры есть свой способ передвижения, как в шахматах. Путники, например, двигаются по диагоналям на любое расстояние, как шахматные слоны. С другими фигурами чуть посложнее, «аналогов нет» — есть фигуры, делающие единственный ход за игру, есть — зависящие от других фигур, есть и более привычные. Правила целиком излагать не буду, cходите на Тесеру, там вообще все, что нужно есть. Главный файлик сюда утащу:

Начальная расстановка — случайная, таким образом каждая партия представляет собой уникальную головоломку, решать которую нужно вдвоем, причем игроки обязаны делать ходы по очереди, и если один игрок не может сделать ход — игра проиграна обоими.

При этом тут, в отличие от шахмат, игроки «владеют» не фигурами «своего» цвета, а «своей» стороной доски, на которой каждый игрок может двигать фигуры обоих цветов.

Играя соло, вы, по сути, играете по очереди за двух игроков. Это создает довольно своеобразный опыт, особенно в начале игры, когда фигуры еще не взаимодействуют.

И если вы дочитали досюда, пора объяснить, чем эта игра меня зацепила.

Достоинства

Если вам нравится «Час пик», но не хватает безумия — эта игра для вас. Основное содержание игрового процесс — создание и разбор завалов, и попытки через них пролезть тысячей способов.

Случайная расстановка действительно порождает разнообразные головоломки. На данный момент я сыграл почти два десятка партий «соло» и пяток — на двоих, и мне не надоело.

Повторяющиеся стратегмы имеются, но тактика довольно разная, игра хорошо щекочет как нервы, так и мозг.

Правила хорошо продуманы, легко запоминаются, и порождаемый ими игровой опыт субъективно приятен. Редкий случай, когда нет желания что-то поменять или добавить.

Кстати, играя соло все время ощущаешь, что играешь за двоих, это не просто головоломка к которой прикручен мултиплеер.

Недостатки

Все-таки почему-то эта игра прозябает в неизвестности, ведь так?

У нее есть кривая обучения, она требует тренировки (и немного теории). Это значит, что партнера для парной игры найти непросто, да и самому придется отыграть пару-тройку партий, прежде чем игра «раскроется». Не на один вечер, в общем.

Инвентарь, как для любой малоиздаваемой игры, придется делать самому, и в данном случае, нарезать из бумажек... ну, такое.

На Тесере есть PnP файлы игрового поля и ссылки на файлы для 3д печати. Если нет 3д принтера, можно сделать наклейки на шашки, а обездвиженные фигуры просто переворачивать.

Типа PnP

Автор игры не озаботился сделать какой-то начальный набор позиций для изучения (сейчас есть генератор позиций, рекомендую), а для такой игры это важно.

Кажется, что случайно сгенерированная позиция окажется сложной или нерешаемой. На практике большинство из них решаются довольно просто.

Итог

Отличная, и, по-моему, единственная в своем жанре игра (не считая шахматных головоломок), чтобы добавить себе в игротеку, причем и для совместной игры и для одиночной.

Ссылки

Если есть чем  дополнить, пишите в Телеграм-канал. Особенно, если найдете сложную (но решаемую!) позицию :)


Если понравилось: у меня есть канал в Телеграме, и он не спамит уведомлениями. Подписывайся!

2025.04.30