Иногда то, чего нет, может быть намного интереснее того, что есть. И я не о религии, а о Pico-8, эмуляторе несуществующей, но популярной игровой консоли 80-х годов. Звучит странно, но это реально круто.
На одном элитном форуме обнаружилась ссылка на язык программирования (коллеги, не пролистывайте!), предназначенном для создания произведений визуального, а особенно – генеративного (не путать с дегенеративным) искусства. Поход по ссылкам принес много интересного, в том числе довел меня до создания абсолютно нефункциональных (но работающих) трехмерных часов: